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Skat-Rechner: Wie viel ist dein Spiel wert?

Wähl Spiel, Spitzen und Gewinnstufen. Du siehst den Spielwert, den Rechenweg und was ein verlorenes Spiel kostet. Nach der Internationalen Skatordnung.

Spiel
Spitzen
mit 2

Mit 1: Du hast den Kreuz-Buben. Ohne 1: Er fehlt dir. Gezählt wird lückenlos von oben.

Gewinnstufen

Spielwert

60

(2 + Spiel + Hand + Schneider) × 12 = 60

Reizen kannst du bis 60.

Was kommt auf die Liste?

Einfache Liste
Gewonnen +60Verloren −120
Seeger-Fabian
Gewonnen +110Verloren −170Die anderen bekommen je 40 (zu viert je 30).

So rechnest du den Spielwert

  1. Spitzen zählenWie viele Trümpfe hast du von oben lückenlos (mit) oder fehlen dir von oben (ohne)? Das ist die erste Zahl.
  2. Gewinnstufen dazuSpiel zählt immer 1. Dazu je 1 für Hand, Schneider, Schneider angesagt, Schwarz, Schwarz angesagt und Ouvert.
  3. Mal GrundwertDie Summe mal den Grundwert des Spiels: Karo 9, Herz 10, Pik 11, Kreuz 12, Grand 24.

Grundwerte

SpielGrundwert
Karo9
Herz10
Pik11
Kreuz12
Grand24

Nullspiele

SpielWert
Null23
Null Hand35
Null ouvert46
Null ouvert Hand59

Gewinnstufen

StufeWann
Spielzählt immer
Handohne den Skat aufzunehmen
SchneiderGegner haben 30 Augen oder weniger
Schneider angesagtvorher angesagt, nur bei Hand
SchwarzGegner machen keinen Stich
Schwarz angesagtvorher angesagt, nur bei Hand
Ouvertmit offenen Karten; enthält Hand, Schneider und Schwarz angesagt

Werte nach der Internationalen Skatordnung (ISkO) des Deutschen Skatverbands und der ISPA.

Häufige Fragen

Wie rechnet man beim Skat den Spielwert aus?

Zähl die Spitzen, leg die Gewinnstufen dazu und nimm die Summe mal den Grundwert. Kreuz mit 2, Hand, Schneider: (2 + 1 + 1 + 1) × 12 = 60.

Was heißt „mit 2“ und „ohne 2“?

Mit 2: Du hast Kreuz-Bube und Pik-Bube, aber nicht den nächsten Trumpf. Ohne 2: Dir fehlen die zwei höchsten Trümpfe, du hast aber den dritten.

Wie viel zählt ein verlorenes Spiel?

Den doppelten Spielwert als Minus, auch bei Handspielen. Kreuz mit 2, Hand, Schneider verloren: −120.

Was passiert, wenn ich mich überreizt habe?

Das Spiel ist verloren. Es zählt das kleinste Vielfache des Grundwerts, das den Reizwert erreicht, bei Null der nächste Nullwert. Pik mit 1 ist 22 wert; gereizt bis 24 zählt es 33, also −66.

Wie hoch darf ich reizen?

Bis zum Wert des Spiels, das du spielen willst. Kreuz mit 1 ist 24 wert, also reizt du bis 24.

Was ist die Seeger-Fabian-Liste?

Die Wertung bei Turnieren: gewonnen Spielwert plus 50, verloren doppelt minus und noch einmal 50 weniger. Verliert jemand, bekommen die anderen am Tisch je 40, zu viert je 30.

Wie viel ist ein Grand wert?

Der Grundwert ist 24. Grand mit 1 ist (1 + 1) × 24 = 48, Grand mit 4 Hand ist (4 + 1 + 1) × 24 = 144.

Wie viel ist ein Nullspiel wert?

Nullspiele haben feste Werte: Null 23, Null Hand 35, Null ouvert 46, Null ouvert Hand 59.